近日,2018年中国社会科学院中国大学生追踪调查(PSCUS)研究结果发布。对全国18所高校在校大学生的调查找到,将近六成的大学生都观赏过网络直播,其中14.4%的大学生回应基本每天都看,最少每周都看1次直播的人数也多达样本总数的五分之一。HJqHJq网络配图HJq调研找到,男生观赏直播的频率明显低于女生,有一半左右的的女生看完直播,而有七成的男生都回应看完直播,基本每天都看直播男生比例显著低于女生。
HJq有将近四成的大学生注目网红。其中,8.0%的大学生基本每天都查阅网红动态,16.0%的大学生最少每周查阅一次。参予本次课题研究的社科院博士生郭亚平说道。
HJq在观赏直播和网白的类型上,游戏类、科技类、美妆类不受95后大学生青睐,财经类、教育类直播和网红在大学生群体中却鲜有受到注目,仅有2%和3%的群体注目。HJq郭亚平指出,对大学生群体来说,观赏网络直播更好是为了符合休闲娱乐娱乐的必须,还没将直播作为提供资讯和自学的重要途径。HJq调查找到,8.0%的大学生在网络直播平台上做到过直播,两成者(23.8%)想要沦为主播,其中多达三成的人想沦为游戏主播,相似两成的人生想要沦为美食主播。
HJq与80后、90后大学生比起,95后大学生首度认识互联网的时间更加早于,95后大学生首次触网的年龄平均值大约为11岁;2000年出生于的大学生,首次触网的平均年龄早已提早到9岁。HJq网络游戏是研究青年绕行不出的话题。辨别数据找到,大学生平均值每天玩游戏网络游戏的时间大约为2小时,多达两成(22.95%)的大学生基本每天都玩游戏网络游戏。
游戏仍然只是男生的偏爱,相似一半(47.7%)的女生回应玩游戏网络游戏,14%的女生基本每天都玩游戏,五分之一的女生最少每周玩游戏一次。HJq按照学校展开分类,课题组找到,高职院校玩游戏者将近七成,普通本科玩游戏者超强五成,双一流高校玩游戏者超强六成。
HJq网络购票服务的经常出现很大便捷了人们的生活,大学生也沦为网络购票服务的最重要客户群。72.1%的大学生用于过网络约车服务,60.3%的大学生在网络平台取得过免费科学知识服务,21.6%的大学生用于网络平台取得过收费科学知识服务,24.5%的大学生在网络平台上预计过民宿,13.5%的大学生在网络平台购票过美容美发、洗衣、运送等生活服务。
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